시뮬레이션 기법
-> 문제 안에 문제 해결을 위한 모든 과정이 제시되어 그대로 따라 구현하면 되는 문제.
즉. 문제를 자세히 읽고 따라치면 된다.
주 유형 .
1. 2차원 공간
sol) 방향에 따라 (방향 벡터)
2. 특정 게임 구현
sol) 몇 가지 자체적인 테스트 케이스.
필요한 스택
1. 문제에 조건을 빠짐 없이 읽는 법
2. 문제에 적합한 자료구조 사용하기
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